先鸦|黎明快讯

「BA 接班人」3D 二次元游戏《FAREIDOLIA》亮相,NEXON 制作人称对手是所有跨平台二次元游戏(译)

玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

GameLook 游戏大观 原文语言:中文

《FAREIDOLIA》亮相时,市场定位便对准跨平台二次元游戏;GameLook把这款3D作品放进今年全球二次元市场竞争升温的背景里,并引述NEXON制作人谈及作品。这则信息的焦点,是新作登场与竞争版图如何接在一起。

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“BA接班人”3D二游《FAREIDOLIA》亮相!NEXON制作人:“对手是所有跨端二游”

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先鸦观点

这种定位把玩家的时间直接放进竞争表,受益者是想扩张受众的发行方;玩家则要保留转玩和退出的空间。新作能增加可选项,只有在不把持续留存当成预设义务时才成立。

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