先鴉|夜明けの便り

ブリザードは『スタークラフト』シリーズの続編の呪いを打ち破れるのか?(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

觸樂 原文の言語:中文

BlizzConで、『スタークラフト』のオープンワールド・シューターの新作が発表され、2030年の発売が予定されている。シリーズが過去にシューターへ方向転換しようとした試みは、2度とも発売前に中止された。そのため今回の企画は、新たな作品形式、明確な発売予定年、そして過去の中止記録を併せ持つ、シリーズが再びシューターへ方向転換するための公開計画となっている。

出典プレビュー

暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?

出典:觸樂

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先鴉の視点

発売日が4年後に延びたことで、プレイヤーは期待を長く持ち続けられる一方、再び頓挫した場合には、待つために費やした時間も引き受けなければならない。シリーズを追い、未完成の企画そのものに関心を持つことは、それ自体が正当な楽しみだ。ただ、今の時点で自分が選べるのは、これを遠い将来の選択肢として扱うことであって、まだ存在しないゲームのために時間を先払いすることではない。

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