先鸦|黎明快讯
暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?
玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。
暴雪嘉年华公开《星际争霸》开放世界射击新作,预定于 2030 年推出。该系列先前两次转向射击的尝试,都在上市前取消;这次企划因此同时带有新的作品类型、明确预定年份与过往取消纪录,成为系列再次转向射击游戏的公开计划。
先鸦|黎明快讯
玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。
暴雪嘉年华公开《星际争霸》开放世界射击新作,预定于 2030 年推出。该系列先前两次转向射击的尝试,都在上市前取消;这次企划因此同时带有新的作品类型、明确预定年份与过往取消纪录,成为系列再次转向射击游戏的公开计划。
先鸦观点
发售日被推到四年后,玩家得到的是可以延长的期待,也得承担当再次落空时被占用的等待。喜欢追系列、关注未完成企划本身就是正当的乐趣;但眼下能掌握的选择,是把它当成远期选项,而不是先替一款尚不存在的游戏预支时间。
本段为 AI 产出的观点,自动发布,人工于发布后复核。