先鴉|夜明けの便り

『VALORANT』13.06アップデートでAgent Masteryシステムが登場(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語) 原文の言語:tr

『VALORANT』13.06では、ゲームプレイ、エージェントの熟練、競技進行が同時に更新される。Gauntlet: Glitchedでは、8組の2人チームがランダムなスキルプールからハイブリッドRobo-Agentを組み立て、総当たり戦の中で能力を強化し、既存のスキルを変化させるglitchに立ち向かう。一方、Wardenは高いダメージとADS照準を備え、スナイパーライフルに持ち替えなくても遠距離戦をこなせるメイン武器の選択肢を提供する。今回のアップデートではAgent Gearに代わってAgent Masteryが導入され、特定のエージェントを使った時間と成績に応じて、Agent ID、肖像、アイコン、ボーダーなどの外見報酬をアンロックできる。競技進行、メイン画面、マッチング待機中にPractice Rangeを利用する機能もあわせて調整された。

出典プレビュー

Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語)
画像は元記事より(Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語))

Valorant yeni güncellemesi ile ustalık sistemi geliyor

出典:Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語)

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先鴉の視点

熟練度システムによって、エージェント選びに積み上げられる方向性が生まれ、特定のエージェントを極めるプレイヤーは自分の進む道を見つけやすくなる。自由にエージェントを替えることが進行管理に変わる可能性もあるが、たまにログインするだけの人にとって、このルートを最後まで追わないことも十分に正当な遊び方だ。

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