先鸦|黎明快讯
《无畏契约》13.06 更新加入 Agent Mastery 系统(译)
玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

《无畏契约》13.06 版同时更新玩法、角色专精与竞技进度:Gauntlet: Glitched 让八支双人队伍从随机技能池中组建混合 Robo-Agent,在循环赛中强化能力,并面对会改变既有技能的 glitch;Warden 则凭借高伤害与 ADS 瞄准,提供一种无需切换狙击枪也能掌握远距离交战的主要武器选择。更新还以 Agent Mastery 取代 Agent Gear,玩家会根据使用特定 Agent 的时间与表现,解锁 Agent ID、肖像、图示、边框等外观奖励;竞技进度、主菜单,以及等待匹配时使用 Practice Range 的功能也同步调整。
来源预览
Valorant yeni güncellemesi ile ustalık sistemi geliyor
来源:Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語)
先鸦观点
熟练度系统会让角色选择留下可累积的发展方向,让专精某个角色的玩家更容易看见自己的路径。它也可能把自由换角变成进度管理;只想偶尔登录的玩家,不追完这条路线也依然是合理的玩法。
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