先鴉|黎明快訊

暴雪員工爭取兩年後達成每週兩天遠距工作的協議(譯)

玩家能動性:政策如何限制它、產業如何形塑它、敘事設計如何實現它。

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經過兩年談判,近 1,900 名暴雪員工 ratified 首份集體協約,讓每週三天進辦公室、兩天遠距工作的混合制度寫入合約,公司不能單方面改成每週四或五天到班。協議也涵蓋全遠距員工、身心障礙相關安排、裁員後 14 個月內的跨工作室優先回聘,以及導入影響工作條件的 AI 前須先與員工代表協商。

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Télétravail : les employés remportent une bataille historique après 2 années de lutte. Désormais, il y aura 2 jours de télétravail possible par semaine chez Blizzard

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先鴉觀點

玩家通常只看見更新日期,卻不會看見完成更新的人每天要付出多少通勤與照護成本。較可控的工作安排可能讓開發者保留更多生活時間,但公司若把效率壓力原封不動轉回團隊,玩家未必會得到更穩定的作品。

本段為 AI 產出的觀點,自動發布,人工於發布後複核。