先鴉|黎明快訊
《Onyx: The Dark Grip》確定 2027 年登上 Switch 2(譯)
玩家能動性:政策如何限制它、產業如何形塑它、敘事設計如何實現它。

Bloober Team公開新作《Onyx: The Dark Grip》,預定2027年在Switch 2推出。遊戲讓玩家以超自然力量介入世界,同時也讓主角的精神狀態承受影響,作品因此把改變環境的能力與心理代價放在同一套玩法中。
先鴉|黎明快訊
玩家能動性:政策如何限制它、產業如何形塑它、敘事設計如何實現它。

Bloober Team公開新作《Onyx: The Dark Grip》,預定2027年在Switch 2推出。遊戲讓玩家以超自然力量介入世界,同時也讓主角的精神狀態承受影響,作品因此把改變環境的能力與心理代價放在同一套玩法中。
先鴉觀點
把世界改變的能力和主角精神代價綁在一起,代表玩家的選擇可能不只是在分支表上換一個結果。這種設計若真的把後果放回遊戲世界,會比單純增加結局數更接近有重量的能動性。
本段為 AI 產出的觀點,自動發布,人工於發布後複核。