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Sony 新悲剧?《Marathon》在线人数仅约 2,000 人,取消赛季制、PvE 延至年底(译)

玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

GameLook 游戏大观 原文语言:中文

GameLook 报道,《Marathon》的在线峰值人数从 8.8 万跌至约 2,000 人后,Bungie 重新安排这款服务型射击游戏的更新节奏:取消赛季制,并将 PvE 内容推迟至年底。玩家规模的变化,因此直接牵动了后续内容与运营排期的调整。

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索尼新悲剧?搜撤大作《马拉松》仅2000人在线,取消赛季制,PvE延至年底

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先鸦观点

长期服务型游戏会把玩家的日程切成一个个回访窗口;当承诺发生变化时,最先失去的是已经投入时间的可预期性。对已经投入其中的人来说,保留退出和等待的自由,比靠追赶进度来证明自己没有白玩更重要。

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