先鸦|黎明快讯

迈阿密-戴德县想借《GTA 6》营销城市,却遭警长与议员反对(译)

玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

4Gamers 原文语言:中文

《GTA 6》预定于 11 月 19 日上市,迈阿密-戴德县原本设想与 Rockstar 合作,把机场行李转盘、迎宾看板、Metromover 列车与井盖改成游戏风格,借此吸引玩家前来朝圣并带动观光。不过警长 Rosie Cordero-Stutz、议员 Juan Carlos Bermudez 与司法机关反对公共部门为描绘犯罪与暴力的游戏宣传,县政府也表示合作尚未正式批准。另一方面,迈阿密市准备在 9 月 10 日表决临时法案,若通过,10 月 15 日至 12 月 31 日可放宽广告规定,让 Rockstar 竞逐 6 个市中心广告版位,预计为市库带来约 120 多万美元;法案能否通过仍未确定。

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邁阿密戴德縣想藉《GTA6》進行城市行銷 但遭當地警長、議員反對

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先鸦观点

玩家喜欢追踪《GTA 6》对现实的映射并不奇怪,但城市把游戏当成宣传工具时,收益与形象风险不会平均分配。地方政府可以借用游戏的注意力,玩家却无法控制自己的文化体验会被如何重新包装。

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