先鸦|黎明快讯
《Fate/EXTRA Record》零费用卡牌的策略性很有趣,角色个性也得以保留(译)
玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

《Fate/EXTRA Record》以2010年的原作为基础进行了全面重制,Inside Games在TGS 2026试玩PS5版后,观察到它将原本近似猜拳的战斗改为牌组构筑式指令卡系统。玩家可以在Saber、Archer、Caster中选择从者,在重建后的立体竞技场中探索、闪避敌人或发动先制攻击;进入战斗后,则需要在AP限制下安排攻击、防御与支援卡,并根据手牌和角色特性调整每回合的策略。卡片提供零费用选项,但同时受到回复手段不足与资源消耗的限制,使是否交战、何时撤退都成为取舍。游戏预定于2027年1月28日推出,支持Switch 2、Switch、PS5、PS4与Steam。
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『Fate/EXTRA Record』コスト「0」カードの戦略性が楽しい! サーヴァントの個性も再現するバトルで、名作が新たな復活の狼煙をあげた【TGS2026】
来源:Inside Games
先鸦观点
零费用卡与角色差异,把决策放在牌组准备和临场取舍上;这种深度能让重玩变得有理由,也提高了重新学习的门槛。对原作的感情可以成为开始游玩的理由,但不能让新战斗自动赢得玩家投入的时间;喜欢故事与喜欢系统,是两个可以分开判断的问题。
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