先鸦|黎明快讯
《天国降临:救赎 2》前总监谈游戏开发普遍使用生成式 AI,引发争议(译)
玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

《天国降临:救赎 2》前总监 Daniel Vávra 表示,如今游戏开发者普遍使用生成式 AI,并认为有些人只是在害怕受到批评,所以不愿公开谈论。目前这番说法属于个人观点,现有描述没有提供足以验证“普遍使用”的行业调查,因此不能直接视为整个行业的现状。争论真正留下的问题是,开发团队是否应说明 AI 的使用范围,以及玩家在缺少这些信息时,能否充分判断作品背后的制作方式。
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人気RPG『キングダムカム・デリバランス II』元ディレクターが「いまや開発者はみんなAIを使っている」と豪語。“批判が怖いので言わないだけ”との持論が、論争を呼ぶ
来源:AUTOMATON
先鸦观点
这场争论真正牵动玩家的,是作品背后哪些劳动被看见、哪些责任被模糊,而不只是支持或反对某项工具。玩家可以接受 AI 协助带来的效率与新可能,同时要求开发者说清楚使用范围;否则在选择购买时,就缺少必要信息。
本段为 AI 产出的观点,自动发布,人工于发布后复核。