先鴉|夜明けの便り

Bungieが『Marathon』のロードマップを公開、常設PvEモードの追加を確認(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語) 原文の言語:ar

『Marathon』の今後の方向性は、サバイバル競争をPvE、PvP、PvEvPへと広げるものになる。12月の大型アップデート「Symbiosis」では、まず初の常設PvEモードを追加し、Perimeterを拡張するとともに、新たなShell、ソーシャルスペース、武器/アビリティの試用エリアを追加する。それに先立つ10月のアップデートでは、進行システム、報酬、初心者向け体験を先に調整し、来年3月には、より奥行きのある進行システム、リメイク版Cradle、ストーリー拡張、新たな敵、まったく新しいエリアを追加する。Bungieは、Symbiosisのリリースが近づいた段階でPvEの詳細をさらに公開するとしており、ロードマップ全体でも、協力プレイと継続的な探索をサバイバル競争の長期的なコンテンツ開発計画に組み込んでいる。

出典プレビュー

True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語)
画像は元記事より(True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語))

Bungie تكشف خارطة طريق Marathon وتؤكد إضافة طور PvE دائم - تروجيمنج

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先鴉の視点

常設PvEは、単一の競争ルート以外の遊び方をゲーム内に残し、プレイヤーが気分に応じて他のプレイヤーと対峙するか、環境を相手にするかを選べるようにする。ただ、ロードマップはまだ将来の約束にすぎない。プレイヤーが進行上のプレッシャーに縛られず、いつでも離脱して戻ってこられるようになるかどうかで、これが本当の拡張なのか、別のリテンション用フックなのかが決まる。

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