先鴉|夜明けの便り

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版のアートスタイルがファンの間で意見を分ける ja(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

Polygon 原文の言語:English

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版のアートスタイルをめぐる議論は、Nintendo の40周年記念 Direct でより完全な映像が公開された後、急速に熱を帯びた。Polygon は、支持者にも批判者にもそれぞれ納得できる理由があると見ている。リメイク版は Nintendo 64 時代のポリゴンらしい質感を、より写実的な色彩、光、マテリアルに置き換える一方で、童話のような想像力も残そうとしている。問題は、予告映像に目を奪われる場面がある一方、どこか不気味に感じられる顔や画面もあり、現代的な写実性と童話的な雰囲気の間で揺れていることだ。この意見の分かれ方は、新しい画風が好きかどうかだけの問題ではない。リメイク作品がなお原作の識別可能な個性を保っているかを、プレイヤーがどう判断するのかにも関わっている。

出典プレビュー

Polygon
画像は元記事より(Polygon)

The Zelda: Ocarina of Time Remake's New Art Style Has Completely Divided Fans. Everyone Is Right

出典:Polygon

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先鴉の視点

リメイク版はプレイヤーに、見慣れた世界へもう一度入る機会を与える。しかし同時に、「何が原作らしさなのか」を判断する権限も組み替えてしまう。新しいスタイルを好むのも、昔のスタイルを懐かしむのも自然なことだが、この議論は、リメイクとは記憶をそのまま返すことではなく、新しい解釈を受け入れるようプレイヤーに求めるものだと教えてくれる。

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