訂正 Valve元開発者が《Left 4 Dead 2》の開発難航と流出トレーラーを語る(訳)
更正:來源頁以驗證碼牆阻擋,正文未能取得,original_title 被寫成 Captcha 並顯示於來源預覽卡(該欄位非更正工具可修改範圍,僅此記錄)。
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原摘要提及的團隊協作與開發中的內容取捨在來源標題與描述中均無依據,且未寫出來源已具名的受訪者。
已改寫摘要。
原文標題欄位原為驗證碼頁面文字「Captcha」,非來源真實標題,已清空。
四語版本依繁中更正內容同步重譯(發布後複核)。

先鴉の視点
開発者の回想は、ゲームを完成品から、多くの人が共同で作り上げた仕事へと引き戻す。プレイヤーはそれによって作品をより理解できるが、その理解をシリーズへの義務に変える必要はない。何が取捨選択されたのかを知ることで、完成品を好きなままでも、疑問を残しても、もう戻らないと決めても、より自由でいられる。
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