先鴉|夜明けの便り

人気シューティングゲームの開発チームはもう限界だ:《Wardogs》300万本超の大ヒットがスタジオに大胆な決断を迫り、プレイヤーを不安にさせた(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

Gry-Online.pl 原文の言語:Polski

《Wardogs》の売上が300万本を超えた後、開発会社のBulkhead Interactiveは、次の長期開発に入る前に多くの従業員へ休暇を取るよう求め、チームにいったん立ち止まって息をつく時間を与えた。この対応を受け、プレイヤーはゲームの今後を心配し始め、好調な売れ行きと開発ペースの間にある緊張が浮かび上がっている。

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画像は元記事より(Gry-Online.pl)

Twórcy przebojowej strzelanki mieli dość. Niesamowity sukces Wardogs wymusił radykalny ruch, który zaniepokoił graczy

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先鴉の視点

「開発マラソン」という言葉は、アップデートのたびに誰かが時間を差し出していることをプレイヤーに見せる。作品の拡張を期待するのは悪いことではないが、長期的に休息を削って速度を保つなら、待ち時間は予測しにくくなり、品質にも負担がかかりかねない。プレイヤーは、それでも一度立ち止まり、離れ、また戻ってこられるべきで、一時的な熱狂を追い続けなければならない義務だと思う必要はない。

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