先鴉|夜明けの便り

Triple-i Initiative、10月8日にサプライズゲームショーケースを開催(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語) 原文の言語:tr

Triple-i Initiativeは10月8日、Evil Empireが主導する2回目のサプライズショーケースを開催する。全長45分で、40本のゲームに関する情報を公開し、そのうち8本はワールドプレミアとなる。Team17、Amanita Design、Strange Scaffold、Norsfellなどのスタジオが新作を披露し、『Dave the Diver』『Brotato』など既知の作品にも新コンテンツが登場するほか、『Hela: of Mice and Magic』『Militsioner』『Outward 2』など期待を集めるプロジェクトの進捗も発表される。この非営利で広告・スポンサーなしの開発者イベントは、YouTube、Twitch、Steam、bilibili、niconicoでライブ配信される。

出典プレビュー

Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語)
画像は元記事より(Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語))

Triple-i Initiative 8 Ekim'de sürpriz vitrin sunacak

出典:Oyun Gunlugu(土耳其,土耳其語)

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先鴉の視点

40本の作品を一つのショーケースに集めることで、プレイヤーは新しいゲームを探す時間を節約できる一方、注意を向ける順番は主催者の構成に委ねることになる。それは選択肢の一覧に入るための入口として使えばよく、その夜にすぐ約束しなければならないリストにする必要はない。試遊や情報収集、その場を離れることさえも、自分に時間があるときまで後回しにできるからこそ、選択はプレイヤーの手元に残る。

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