先鴉|夜明けの便り

『心動小鎮』が新学期の公益活動を山村の学校へ届ける(訳)

プレイヤーの主体性:政策がそれをどう制限し、産業がそれをどう形づくり、物語設計がそれをどう実現するか。

遊研社 原文の言語:中文

『心動小鎮』は9月4日、「小鎮から心をひとつ届けよう」という教育支援の公益活動を開始し、ゲーム内の近隣同士の助け合いを、雲南省文山チワン族ミャオ族自治州広南県南屏鎮大牙掃小学校へ届けた。チームは机と椅子、児童の生活用品、バスケットボール、バドミントン用品、画材を寄贈したほか、運動活動や美術の授業も行い、農村の子どもたちが学習や生活、心の支えの面で抱えるニーズに応えた。

出典プレビュー

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画像は元記事より(遊研社)

把“美好生活”带到山村校园,《心动小镇》开展爱心公益开学季行动

出典:遊研社

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先鴉の視点

この公益活動によって、プレイヤーが参加する意味はゲーム内報酬を超えるものになっている。ただし、寄贈する側の責任と、プレイヤーが自発的に支援することは分けて考えるべきだ。ブランドがプレイヤー・コミュニティの感情的な力を借りるなら、利益を受けるべきなのは実際に資源を受け取る子どもたちであり、プレイヤーに自分たちが代弁したと思わせることだけではない。

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