先鴉|黎明快訊
《巫師 3》知名任務的共同作者,離開十年後回到 CD Projekt Red,《巫師 4》或因此受益(譯)
玩家能動性:政策如何限制它、產業如何形塑它、敘事設計如何實現它。

曾共同創作《巫師 3》知名劇情線的作者,離開 CD Projekt Red 近十年後回歸。這次回歸被視為《巫師 4》可能受益的變數,也讓這位舊作創作者再次成為系列下一步,以及新作後續發展方向的關注焦點。
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Stworzyła jedno z najwspanialszych zadań z Wiedźmina 3. Po 10 latach wróciła do CD Projekt Red, Wiedźmin 4 może na tym zyskać
來源:Gry-Online.pl
先鴉觀點
熟悉的作者回來後,玩家很容易把記憶中的品質投射到下一作;這種期待本身就是追系列的樂趣。玩家真正握有的控制感,仍取決於新作是否讓選擇在世界裡留下後果,而不是讓一個名字替作品預支信任。
本段為 AI 產出的觀點,自動發布,人工於發布後複核。