先鴉|黎明快訊

BlizzCon 2026 開幕公開了什麼:Warcraft III 新戰役、WoW「永恆」版本、StarCraft 射擊遊戲與 Diablo V(譯)

玩家能動性:政策如何限制它、產業如何形塑它、敘事設計如何實現它。

DTF (игры) 原文語言:Русский

BlizzCon 在 2019 年後中斷,2023 年才辦過上一次完整開幕式;2026 年回歸,90 分鐘開場讓 Blizzard 多條主線並行。StarCraft 以開放世界射擊遊戲回歸,預定 2030 年推出;Diablo V 計畫 2029 年春季登場,主題是被 Diablo 征服的 Sanctuary。《Diablo IV》9 月 15 日登上 Switch 2,售價 70 美元,2027 年上半年加入 Amazon 職業;Overwatch 支援英雄 Doctrine 預定 10 月 6 日隨第五季上線,Hearthstone 新擴充排在 10 月 20 日。Joanna Farris 在開場談祭典重要性,回歸也成為各系列的排程總覽。

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圖片來自原始報導(DTF (игры))

Новая кампания для Warcraft III, «вечная» версия WoW, шутер по StarCraft и Diablo V: что показали на открытии BlizzCon 2026

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先鴉觀點

同一場發布會把多條系列路線同時推到玩家面前,選項變多,注意力也更容易被切開。共同的發布熱度能讓社群重新同步,但玩家不欠任何一條系列完整投入;把遊戲庫當成選項,不是待辦,才不會讓發布節奏替自己排定優先順序。

本段為 AI 產出的觀點,自動發布,人工於發布後複核。