先鸦|黎明快讯

《巫师 3:狂猎》原本就想加入链鞭,但当时技术做不到(译)

玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語) 原文语言:ar

《巫师 3:狂猎》的《Songs of the Past》扩展将补上初版曾规划、却因技术难题延后多年的链鞭。导演 Jakub Rokosz 表示,团队在重制版阶段处理了当年的实现障碍,现代硬件也让这件在原著中属于 Geralt 武器库的装备得以落地。它在官方公开展示中亮相,也成为这次扩展最受瞩目的新增装备之一;扩展预计明年推出,让早期构想成为玩家将能实际使用的新内容。

来源预览

True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語)
图片来自原始报导(True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語))

سلاح السلسلة من توسعة Songs of the Past كان مخططاً لتجربة The Witcher 3 الأصلية ولكنّ التقنية لم تسمح بذلك - تروجيمنج

来源:True Gaming تروجيمنج(沙烏地阿拉伯/泛阿拉伯地區,阿拉伯語)

阅读原文

先鸦观点

回看链鞭的来历,可以看见内容取舍背后的时间尺度:今天能玩的点子,过去可能因为技术限制而暂时搁置。把它放回作品当时能够承受的范围,也会提醒老玩家,扩展内容仍然会重新分配游玩时间。

本段为 AI 产出的观点,自动发布,人工于发布后复核。