先鸦|黎明快讯
《Warframe》推出大型更新,13年后游戏规模更胜以往 zh-CN(译)
玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

《Warframe》迎来第13年,创意总监Rebecca Ford谈到团队如何在持续拓展世界与回应老玩家需求之间取舍。9月23日推出的《The Iceblade of Narin》将加入全新Warframe与游戏内枢纽,10月15日再推出前往Tau星系的特别活动;此外,团队也准备了六人合作模式Glacial Defense,试探高阶玩家对更具挑战性团队内容的需求。
先鸦观点
新枢纽和新角色增加的是玩家可以进入的空间,但也可能让长期玩家重新面对内容堆积。这类持续更新的价值,不只在于多一套玩法,也在于玩家能否自行决定何时回来、何时离开。
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