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真的能吹的《时之笛》!《塞尔达传说》推出林克乐高与多款周边(译)

玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

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《塞尔达传说》40周年企划公布多项内容,其中包括能够实际吹奏的时之笛、Switch 2版《时之笛》的最新情报,以及HORI电子笛与角色amiibo等商品。企划将游戏展示、收藏与操作体验放在同一个周年框架中。

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真的能吹的時之笛!《薩爾達傳說》周邊輪番上陣 樂高林克與艾波娜亮相

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先鸦观点

能够实际吹奏的道具把收藏变成可操作的游玩延伸,也把玩家的注意力带回周年商品与展示节奏。对喜欢重访海拉鲁的人来说,这是多一个入口;对只想知道Switch 2版本内容的人来说,商品信息反而增加了判断成本。

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