先鸦|黎明快讯

Steam PvE 生存建造游戏节开跑(译)

玩家能动性:政策如何限制它、产业如何塑造它、叙事设计如何实现它。

4Gamer.net 原文语言:日本語

Valve 于 9 月 1 日推出 Steam PvE 生存建造游戏节,玩家可以从同一个主题页面浏览以生存和制作作为核心循环的作品。活动的价值在于将分散在平台上的同类型游戏集中起来,让玩家先根据题材和玩法筛选候选名单,再自行判断是否值得游玩或购买;目前给定的信息尚未说明活动期限、收录作品数量以及各项具体优惠内容。

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「Steam PvEサバイバルクラフトフェス」が本日スタート。「Project Zomboid」「Medieval Dynasty」「サブノーティカ」などをピックアップ

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先鸦观点

主题活动降低了寻找特定类型游戏的成本,但平台展示本身仍不是替玩家做选择的理由。玩家可以把它当作暂时的索引,而不要把活动期限误认为必须购买的倒计时。

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