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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/</id><title>先鴉｜黎明快訊</title><updated>2027-10-11T00:00:00Z</updated><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/" rel="alternate"/><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/feed.xml" rel="self"/><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-games-4-change/</id><title>Games 4 Change 遊戲節（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-games-4-change/" rel="alternate"/><updated>2027-10-11T00:00:00Z</updated><summary>這筆條目指向「Games 4 Change Festival」，可先把它放在遊戲產業活動索引中，作為後續查找的入口。本段資訊範圍只到活動名稱，不延伸日期、地點、議程或參與方式；讀者目前能做的，是先辨認這項活動，再決定是否繼續查找。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-pax-west/</id><title>PAX West 遊戲展（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-pax-west/" rel="alternate"/><updated>2027-09-03T00:00:00Z</updated><summary>這筆條目指向 PAX West，現階段可先把它視為遊戲展索引，讓讀者辨認活動名稱並保留後續查找入口。本段只處理展會名稱，不延伸到活動內容、地點、議程或參與安排；若要規劃玩家的投入，還需要把這些具體條件另外核對。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-gamescom/</id><title>gamescom 遊戲展（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-gamescom/" rel="alternate"/><updated>2027-08-23T00:00:00Z</updated><summary>2027 年 gamescom 將於 8 月 23 日至 29 日在德國科隆舉行，並同時提供現場與數位參與方式。這項活動以全球玩家社群和整個電腦、電子遊戲產業為核心，每年吸引數十萬名粉絲，也聚集開發者、發行商、電競專業人士、角色扮演者與內容創作者。政治與商業界相關人士同樣參與其中，使 gamescom 不只是面向粉絲的遊戲展，也成為產業、政治與商業界彼此交流的國際場域。因此，gamescom的規模不只體現在參與人數，也體現在它把遊戲內容、玩家社群，以及政治與商業界的交流放在同一個活動框架裡。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-pax-east/</id><title>PAX East活動條目（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-pax-east/" rel="alternate"/><updated>2027-04-22T00:00:00Z</updated><summary>Game Developer的PAX East頁面目前以活動名稱作為識別，這筆資料適合先放進待整理的行程清單；等議程、參展內容與實際安排成形後，玩家再衡量是否值得投入休假與交通成本，不必讓名稱先替自己做出出發決定。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-d-i-c-e-summit/</id><title>D.I.C.E. Summit活動條目（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-d-i-c-e-summit/" rel="alternate"/><updated>2027-02-16T00:00:00Z</updated><summary>本項目前可辨識的核心是 D.I.C.E. Summit 這個活動名稱，適合先視為待確認的行程線索；若要判斷是否值得投入有限的休假與費用，評估焦點會落在峰會主題、參與成本與時間安排。這段內容先協助界定決策範圍，不替玩家做參與決定；保留選項，比把活動名稱當成承諾更能維持自主性。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-game-conference-mx-gcmx/</id><title>Game Conference MX（GCMX）活動條目（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-game-conference-mx-gcmx/" rel="alternate"/><updated>2026-11-13T00:00:00Z</updated><summary>Game Conference MX（GCMX）定於2026年11月13日至14日在墨西哥瓜達拉哈拉舉行。活動由開發者打造、以遊戲產業為核心，定位是把墨西哥與拉丁美洲的遊戲業界連向國際場景的專業平台；它同時交代了舉辦地、服務的產業範圍與對外連結方向，也為後續安排日期、交通與參與目標提供基本框架。對有意參與者而言，日期、城市與活動定位已足以先整理行程，再評估投入時間與交通成本。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-pok-mon-go/</id><title>《Pokémon GO》收穫祭：啃果蟲異色版本收集重點（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-pok-mon-go/" rel="alternate"/><updated>2026-09-29T00:00:00Z</updated><summary>《Pokémon GO》「收穫祭：啃果蟲集め」於 9 月 29 日 10 時至 10 月 5 日 20 時登場，首次加入異色啃果蟲；由於啃果蟲有三條進化路線，分別要用 20 個酸蘋果、甜蘋果或蜜蘋果，另一路線的後續進化還要求將特定形態設為夥伴並捕捉 7 隻龍系寶可夢，異色個體因此有多重收集目標。秋田縣玩家ゆずみん提醒，啃果蟲在野外屬稀有出現，蘋果道具也不易取得，應優先處理地圖上的相關機會並利用選擇式限時挑戰；若暫時難以決定進化方向，作者建議先保留能延伸至後續形態的路線，因為目前各進化形的道館與團體戰用途都不算突出。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-god-of-war-laufey/</id><title>《戰神：勞菲》公開預購特典與新武器「蛇形弓」（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-god-of-war-laufey/" rel="alternate"/><updated>2026-09-29T00:00:00Z</updated><summary>《戰神：勞菲》預定於2027年2月16日推出，Sony Interactive Entertainment公開預購特典「蛇形弓」；這把武器可切換精準與肩射模式，並搭配不同箭矢，讓首發版本的戰鬥選擇成為預購資訊的一部分。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/policy/in/2026-09-29-ed-rummyculture-442-35-crore/</id><title>ED查扣RummyCulture洗錢案442.35 crore盧比資產（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/policy/in/2026-09-29-ed-rummyculture-442-35-crore/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>在RummyCulture及相關線上遊戲平台的洗錢調查中，印度執法局（ED）指稱，Gameskraft Technologies相關平台面向約3 crore名使用者收取10%至15%的投注抽成，並以機器人玩家、提款費與「Super Booster」等機制造成使用者損失或限制提款；收益則透過股利與股份買回移向股東，再藏入信託、基金及高價資產。ED最新暫時查扣與Gameskraft Technologies股東有關的442.35 crore盧比資產，包括定期存款、商業店面、別墅與住宅；連同先前凍結、查扣與扣押的資產，累計約2,843 crore，案件仍在調查。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-hela-12-1/</id><title>溫馨冒險遊戲《Hela：小鼠與魔法森林》12月1日發售（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-hela-12-1/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>松竹遊戲宣布，WindupGames開發的冒險遊戲《Hela: of Mice &amp; Magic》將於12月1日在日本發售，並確定日文副標題；作品讓玩家化身小鼠探索大自然。這次資訊同時交代開發商、日本發行方、上市日期與日文副標題，讓想追蹤作品的人能先把日本發售放進行事曆，理解這款小鼠自然冒險何時、在哪個市場登場，再把試玩與評價留到實際遊玩階段，決定投入多少注意力。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-asl-22-3-1-jaedong/</id><title>《星海爭霸》ASL第22季：朴相賢3:1擊敗Jaedong晉級四強（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-asl-22-3-1-jaedong/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>朴相賢把對Jaedong的敬畏轉成開局準備，在ASL第22季8強先失一局後，從第二局起連續取得配置優勢，最終以3：1晉級四強；這位曾拿下第20、21季冠軍的選手，賽後形容Jaedong是最不想遇到、卻遲早要面對的對手。朴相賢說，自己為了在每個瞬間做出更好的操作與判斷反覆練習，也針對地圖與對手準備開局，並不把三連冠視為額外負擔，而是放鬆準備四強。這場勝利因此不只改寫比賽走向，也讓失利如何轉成後續策略成為可拆解的內容。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-pok-mon-team-masters-2027/</id><title>全新團隊賽《Pokémon Team Masters》2027年首度在韓國舉行（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-pok-mon-team-masters-2027/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>《Pokémon Team Masters》把《Pokémon World Championships 2027》卡牌遊戲資格放在前4名獎勵，賽制則從最多7輪瑞士制預賽開始，5勝以上隊伍承接戰績進行最多3輪本戰，前16隊再進入單淘汰。首屆韓國賽事預定2027年1月23日至24日在KINTEX第1展覽場1、2展廳舉行，採3人一隊的免費公開賽，名額2,000席；報名至10月23日，超額時抽籤，結果於11月13日公布。每隊登錄3副牌且不得互換，參賽者需先把組隊與牌組規則納入準備。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-asian-esports-games/</id><title>電競項目將於本屆日本愛知・名古屋比賽後退出亞運　亞奧理事會簽約科威特另行舉辦亞洲電競與智力運動會</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-asian-esports-games/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>亞洲奧林匹克理事會已與科威特簽約，安排2027年在科威特舉辦獨立的亞洲電競與智力運動會；電子競技將離開亞運正式賽程，改由這項獨立賽會承接，而2026年愛知・名古屋亞運被視為電競留在亞運的最後一站。這項安排改變了電競承接亞洲賽事的方式。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-30-3-switch-2/</id><title>巴哈姆特 30 週年「全台實體應援祭」倒數 3 個月　把握最後三台 Switch 2 抽獎機會！</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-30-3-switch-2/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>活動進入下半場，最後3台Switch 2仍在抽獎安排中；參加者須在合作通路消費滿100元並完成發票資料登錄，才取得每月抽獎資格，6月至8月已累計抽出3台。這項活動把主機期待綁在指定消費與持續登錄上，參加者拿到的是抽獎機會，而不是直接取得主機。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-chiikawa-pocket-anniversary-event/</id><title>《吉伊卡哇袋著走》為紀念 1.5 週年將舉辦「彼得潘」活動 能與吉伊卡哇互動的「互動」功能正式推出</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-chiikawa-pocket-anniversary-event/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>撫摸、吃飯與照顧《吉伊卡哇》角色後，玩家可累積親密點數，提升親密等級並取得報酬；最高等級還會每天給予親密印章，可取得家具與居家服，部分互動也加入角色語音，洗澡演出更豐富。這套正式版「互動」功能將於 2026 年 9 月 26 日 23:00（UTC+8）與 1.5 週年「彼得潘活動」同步推出；活動登入第二天可得身穿彼得潘服裝的海獺，期間最多領 10,000 個免費寶石與相當於 1.5 年份的討伐報酬金幣，另有週年主題家具與居家服。這款遊戲自 2025 年 3 月 27 日起在全球 43 個國家與地區推出。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-starcraft-open-world-shooter/</id><title>暴雪能打破《星海爭霸》系列的續作魔咒嗎？（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-starcraft-open-world-shooter/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>暴雪嘉年華公開《星海爭霸》開放世界射擊新作，預定 2030 年推出。系列先前兩次轉向射擊的嘗試，都在上市前取消；這次企畫因此同時帶著新的作品類型、明確預定年份與過往取消紀錄，成為系列再度轉向射擊的公開計畫。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-two-point-studios-next-game/</id><title>六十多歲的雙點工作室創辦人，仍在籌備「下一代」雙點（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-two-point-studios-next-game/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>雙點工作室成立十週年之際，Mark Webley 與 Gary Carr 在 9 月 13 日上海活動介紹《雙點博物館》DLC《失落遊樂園》，預告內容把跳樓機、海盜船、摩天輪與過山車納入博物館經營，玩家還能自行設計軌道，並把設施放進既有博物館。9 月 16 日公開的預告顯示，這款 DLC 延續工作室把新主題做成新系統的方向，而非只增加裝飾；兩位創辦人也表示，團隊仍在製作另一款 DLC，下一部作品已進入開發，另有更早期的構想在做原型。工作室因此同時擴充《雙點博物館》、培養新團隊，並把重心交給下一個挑戰。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-3-cd-projekt-red-4/</id><title>《巫師 3》知名任務的共同作者，離開十年後回到 CD Projekt Red，《巫師 4》或因此受益（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-3-cd-projekt-red-4/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>曾共同創作《巫師 3》知名劇情線的作者，離開 CD Projekt Red 近十年後回歸。這次回歸被視為《巫師 4》可能受益的變數，也讓這位舊作創作者再次成為系列下一步，以及新作後續發展方向的關注焦點。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-diablo-5-path-of-exile/</id><title>《流亡黯道》創作者「迫切希望《暗黑破壞神 5》成為好遊戲」，但批評暴雪的《暗黑破壞神 4》（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-diablo-5-path-of-exile/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>《流亡黯道》創作者 Chris Wilson 仍期待《暗黑破壞神 5》成功，因為他認為這可能讓整個動作 RPG 類型受益。不過，他對《暗黑破壞神 4》的批評也同時存在，使這份支持呈現出一面期待新作、一面不滿現作的雙重態度。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-wardogs-300/</id><title>熱門射擊遊戲團隊撐不住了：《Wardogs》超過 300 萬套的成功，迫使工作室採取激進行動，讓玩家不安（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-wardogs-300/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>《Wardogs》銷量超過 300 萬套後，開發商 Bulkhead Interactive 要求不少員工在下一階段的長時間開發前休假，讓團隊先停下來喘息。這項安排也使玩家開始擔心遊戲後續，形成熱賣成績與開發節奏之間的張力。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-ac-mirage-kcd2-realism/</id><title>《刺客教條：幻景》比《天國：拯救 2》更寫實嗎？中世紀專家回答（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-ac-mirage-kcd2-realism/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>中世紀遊戲的歷史寫實，不只取決於能否逐項對上史料。這篇文章邀請長期製作中世紀歷史解說的 YouTube 創作者 Herodot’com，對照《刺客教條：幻象》以巴格達氛圍重建為主的路線，以及《Kingdom Come: Deliverance 2》在十五世紀波希米亞加入飲食、睡眠、衛生、聲望、裝備維護與歷史歐洲武術戰鬥等沉浸系統；文章也以《Crusader Kings 3》的王朝、婚姻、繼承與宗教制度作為另一種呈現。核心問題不是哪款遊戲單獨拿下「最真實」，而是作品如何在史料、敘事與可玩性之間做出取捨。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-witcher-3-keira-metz/</id><title>《巫師 3》凱拉・梅茲：任務、戀愛與該如何做出選擇？（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-witcher-3-keira-metz/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>凱拉・梅茲任務線的結局取決於費克島的最後對話：若想讓她走向較理想結局，應勸她不要拿亞歷山大研究筆記向拉多維德談判，改前往凱爾莫罕，並在筆記歸屬上選對回應；她便會加入獵魔士陣營，成為後續戰爭中的盟友。這條分支從威倫「獵巫行動」開始，玩家需依序完成魔法燈、邀請、老鼠之塔與夜間取貨等任務，途中可觸發短暫戀情，之後再回到費克島面對三種截然不同的命運，並承擔各自後果。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-summer-eternal-10-14-rpg/</id><title>《Summer Eternal》：由《極樂迪斯科》共同創作者組成的工作室，10月14日將公開首部 RPG 預告（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-29-summer-eternal-10-14-rpg/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>Summer Eternal 將在 10 月 14 日公開首部 RPG，官方網站已為代號「Red Rooster」的作品放上倒數計時，團隊也先釋出短版預告。這間工作室由離開 ZA/UM 的《極樂迪斯科》共同創作者於 2024 年秋季成立，首作另有編劇 Argo Tuulik 與 Dora Klindžić 參與。除了遊戲，團隊也準備推出介紹工作室、製作過程與美術的選集；這項出版計畫受到 Jeff VanderMeer 與 Mark Z. Danielewski 啟發，預購自 2025 年開始，並預計配合發表會寄出，附有 Corvad 與 Nemeček 音樂的黑膠唱片。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-3-1440p-60fps-rtx-3070-ti/</id><title>《巫師 3：狂獵》重製版詳細系統需求：1440p／60fps 需要 RTX 3070 Ti（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-3-1440p-60fps-rtx-3070-ti/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>文章整理這套高畫質配置的硬體門檻：想以 1440p、60 fps 遊玩，至少要準備 RTX 3070 Ti；若再開啟光線追蹤並拉到 4K，需求會升至 RTX 5080。DLSS 與幀生成可納入其中，玩家得在降低畫質、等待升級與保留預算之間做選擇。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-2026-9-14-20-famitsu/</id><title>2026 年 9 月 14 日至 20 日 Famitsu 銷售榜（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-2026-9-14-20-famitsu/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>Fami通公布的日本市場週報顯示，新《Fire Emblem: Fortune’s Weave》以 Switch 2 版本首週 127,131 份登上遊戲榜首，帶動主機單週銷量超過 3.4 萬台；這仍低於去年同期約 4 萬台，但 Switch 2 今年累計表現依然優於去年。PS5 則維持每週約 7,000 台，略低於去年同期約 8,000 台。榜單同時出現《Trails in the Sky 2nd Chapter》Switch 2／PS5 雙版本，以及《Marvel’s Wolverine》等新作，顯示這一週的硬體與軟體排名都受到集中上市潮改寫。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-bungie-marathon-pve/</id><title>Bungie 公開《Marathon》路線圖，確認加入永久 PvE 模式（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-29-bungie-marathon-pve/" rel="alternate"/><updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated><summary>《Marathon》後續方向將生存競爭延伸到 PvE、PvP 與 PvEvP；12 月「Symbiosis」大型更新先加入首個永久 PvE 模式，並擴充 Perimeter、增加新的 Shell、社交空間與武器／能力試用場。在此之前的 10 月更新會先調整進度、獎勵與新手體驗；明年 3 月再加入較深的進度系統、重製版 Cradle、劇情擴充、新敵人及全新區域。Bungie 表示，會在 Symbiosis 接近推出時公開更多 PvE 細節，整份路線圖也把合作與持續探索放進生存競爭的長期內容發展規劃。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-tgs-26-3-tgs/</id><title>【TGS 26】《七龍珠 異戰 3》TGS 現場一手試玩影片公開 前往未來新世界 成為自己期望的英雄！</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-tgs-26-3-tgs/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>2027年上市的《七龍珠 異戰3》在TGS 2026先提供可操作的試玩，讓玩家在正式發售前接觸這款動作遊戲的實際手感。萬代南夢宮把作品帶到展場，預定平台包括PlayStation 5、Xbox Series X|S與Steam；對熟悉這個漫畫IP的玩家而言，這次展示也把等待中的新作從宣傳資訊推進到可以親自操作的階段，玩家能先確認自己是否喜歡它的操作方向，並把試玩與後續評價納入對這款新作的期待。展場操作因此成為玩家整理期待的具體起點。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-tgs/</id><title>《藥師少女的獨語 ～真假皇弟～》TGS 展出：從謎團與詛咒展開原創推理冒險（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-tgs/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>人氣小說改編的推理冒險遊戲在TGS提供試玩，讓玩家先接觸它如何把謎團與詛咒轉成可操作的旅程。作品由GUST與TOHO Games合作推出，展場展示把原作熟悉感帶進新的遊玩入口，也讓玩家能從實際互動去感受這次改編是否成立，而不只是認出既有角色與名稱。對期待敘事與角色還原的人來說，這段試玩先把判斷焦點放在互動能否支撐原作的謎團感。這也把改編的判斷從名稱移到實際操作。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-fate-extra-record-rpg-tgs-2026/</id><title>《Fate/EXTRA Record》以全新系統重生為現代 RPG：TGS 2026 媒體簡報揭露資訊（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-fate-extra-record-rpg-tgs-2026/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>《Fate/EXTRA Record》預定2027年1月發售，先在TGS媒體簡報中公開新版RPG的系統與試玩資訊。Aniplex展區把這次重製方向放到玩家面前，讓熟悉原作的人可以在正式上市前對照自己的記憶，也讓還在觀望的人先從操作與展示內容理解新版想走的路線。這次資訊的重點不只在畫面更新，而在新版如何重新安排玩家的體驗，實際遊玩與後續評價也會影響玩家的最後判斷。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-19-walking-dead-streets-survival/</id><title>《陰屍路：生存街道》正式推出（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-19-walking-dead-streets-survival/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>復古像素風與街機式打鬥，讓《The Walking Dead: Streets of Survival》把AMC影集的All-Out War故事轉成一款已在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch與Nintendo Switch 2推出的數位單人遊戲。玩家可選擇Rick Grimes、Daryl Dixon、Michonne或Negan，在Sanctuary、Hilltop、Alexandria等熟悉場景推進12個章節，迎戰Walker群與Saviors成員；近戰連擊、遠程攻擊、終結技與多種難度，則把角色懷舊放進可反覆操作的戰鬥框架。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-sea-of-thieves-21/</id><title>《Sea of Thieves》第 21 季開始（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-sea-of-thieves-21/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>《Sea of Thieves》第21季自9月17日開放，將限時活動與Custom Seas的系統改良放在同一季內容中：Fight Nights、Emissaries of Fortune等活動持續登場，新增的Layouts則能保存自訂世界中的物件與位置，讓玩家日後直接載入既有配置。首波Talk Like a Pirate Day於9月17日至22日舉行，使用Parley Pennant與其他船員成功溝通3次可取得Parley Proficiency Sails；9月17日至21日還有不需Xbox Game Pass或PlayStation Plus線上訂閱的Free Play Weekend。第21季內容免費提供給各版本玩家。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-19-urban-myth-dissolution-center/</id><title>《Urban Myth Dissolution Center》免費泰文模組推出（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-19-urban-myth-dissolution-center/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>粉絲頁「นักรบพเนจร」為視覺小說兼心理恐怖、推理冒險遊戲《Urban Myth Dissolution Center》製作免費泰文模組，讓玩家能以另一種語言進入Azami Fukurai追查詛咒、被詛咒物件與都市傳說的故事。這不是官方泰文版本，製作者以AI協助翻譯後再檢查與修訂；模組可能仍有翻譯或顯示問題，也需要隨遊戲更新調整，玩家取得免費語言入口的同時，還要自行評估非官方檔案是否適合自己的安裝環境。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-19-over-rush-rpg/</id><title>《OVER RUSH》手機卡牌 RPG 開放測試中（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-19-over-rush-rpg/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>《OVER RUSH》在日本展開為期一週的限定開放測試，9月17日至24日可於Android與iOS試玩這款主打高速卡牌對戰的手機RPG。測試時間短，玩家可以先用實際體驗判斷戰鬥節奏，再決定是否持續關注後續發展。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-atelier-karia-tgs-2026/</id><title>《卡莉亞的鍊金工房》：從過去的調合學習，再加入新的魅力（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-atelier-karia-tgs-2026/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>《卡莉亞的鍊金工房》預定2027年2月推出，GUST製作人細井順三與導演福井大輝在TGS 2026說明，這次以失去記憶、加入開拓團的卡莉亞為主角，舞台仍是《優米雅的鍊金工房》之後的阿拉迪斯，故事將深入未知地下世界。新作把「吃下物品後學習」放進核心系統，卡莉亞不只外觀，能力與體型也會變化，並與調合產生連動；遊戲同時參考早期系列的調合思路，加入料理、可影響探索的風格，以及多數物理、魔法等攻擊都能用彈反應對的戰鬥設計。這也讓系列熟悉感與新系統同時成為觀察重點。作品不支援前代主機，團隊也針對Switch 2與PC的操作和最佳化進行調整。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-mitsukiyo-par-idolia/</id><title>Mitsukiyo 導演談《Paréidolia》：舒適與神秘並存的音樂核心（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-mitsukiyo-par-idolia/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>Nexon Games IO本部在TGS 2026讓原以Project RX為名的《Paréidolia》正式亮相，公開實際遊玩內容與作品關鍵字。音樂總監Mitsukiyo表示，新作的聲音方向約有八成不同於《蔚藍檔案》，以lo-fi與house為基礎，把舒適、復古與神秘感放進日常與異世界並存的場景；團隊也增加真人演奏素材，讓音樂更能喚起老房子、鄉間與傍晚等畫面。這次亮相因此不只補上作品名稱，也連同玩法和氣氛一起建立辨識度，讓原本零散的Project RX情報開始收束成具體作品。這也讓作品的期待有了落點。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-persona-4-revival/</id><title>《女神異聞錄 4 重製版》保留了什麼，又改變了什麼（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-persona-4-revival/" rel="alternate"/><updated>2026-09-19T00:00:00Z</updated><summary>Atlus將以完整重製的《Persona 4 Revival》重新打造2008年的《Persona 4》，並保留稻葉小鎮的溫暖日常、天候變化與謎團主線。總製作人和田一久與導演矢島大介表示，新版把稻葉改成可自由轉動鏡頭的完整3D空間，重做UI、戰鬥、事件與整體系統，同時調整迷宮探索、日程管理和社群難度，讓老玩家看見表現方式的變化，也讓新玩家較容易進入。迷宮仍保留逐層前進的基本方向，便利性則用來減少不必要的探索壓力；PS5、Xbox與PC版預定2027年2月18日推出，Nintendo Switch 2版則於5月20日發售。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-tgs-26-ascendance/</id><title>【TGS 26】《魔物獵人 荒野：Ascendance》實機試玩 挑戰高難度炎王龍與新魔物「噴衝鳥」</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-tgs-26-ascendance/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《魔物獵人 荒野：Ascendance》預定於 2027 年推出，TGS 2026 先提供 PS5 試玩，讓玩家挑戰高難度炎王龍戰，並接觸新魔物「噴衝鳥」。這次體驗把等待中的超大型擴充內容，提前轉成可操作的戰鬥展示。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-tgs-26-tag-force-gx/</id><title>【TGS 26】《遊戲王 TAG FORCE GX》製作團隊談開發契機 希望讓玩家再次享受遊戲王的樂趣</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-tgs-26-tag-force-gx/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《遊戲王 TAG FORCE GX》預定於 2027 年 2 月 16 日發售，TGS 2026 先讓玩家試玩，團隊也在訪談中談到想重拾系列樂趣的方向。作品預定登上 PC 與 Nintendo Switch 1|2，現場資訊同時交代了發售時間、平台與設計理念。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-miresi-tgs-2026/</id><title>以豐滿少女角色與操控時間的智謀戰鬥為特色：《MIRESI：看不見的未來》試玩體驗【TGS 2026】（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-miresi-tgs-2026/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《MIRESI：看不見的未來》在同一次試玩中並置操控時間的策略戰鬥，以及可在「議員室」與角色互動的段落；4Gamer於 Smilegate 展區體驗後，將焦點放在兩種玩法的反差，以及戰鬥系統和角色魅力之間的張力。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-gachiakuta-breakout-pr/</id><title>《Gachiakuta BREAKOUT》以迴避與反擊打造不間斷攻防：製作團隊談動畫重現與生存系統（PR）（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-gachiakuta-breakout-pr/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《Gachiakuta BREAKOUT》把原作中的廢棄物轉化為武器，戰鬥核心放在迴避與反擊如何串成連續攻防。4Gamer訪問 Com2uS Japan 製作團隊，聚焦作品如何重現原作體驗，並加入生存要素。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-ba-3d-fareidolia-nexon/</id><title>「BA 接班人」3D 二次元遊戲《FAREIDOLIA》亮相，NEXON 製作人稱對手是所有跨平台二次元遊戲（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-ba-3d-fareidolia-nexon/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《FAREIDOLIA》亮相時，市場定位便對準跨平台二次元遊戲；GameLook把這款 3D 作品放進今年全球二次元市場競爭升溫的背景裡，並引述 NEXON 製作人談及作品。這則資訊的焦點，是新作登場與競爭版圖如何接在一起。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-sony-marathon-2-000-pve/</id><title>Sony 新悲劇？《Marathon》僅約 2,000 人線上，取消賽季制、PvE 延至年底（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-sony-marathon-2-000-pve/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>GameLook報導，《Marathon》的峰值在線人數從 8.8 萬滑落至約 2,000 人後，Bungie重新安排服務型射擊遊戲的更新節奏：取消賽季制，並把 PvE 內容延至年底。玩家規模的變化，因而直接連到後續內容與營運排程的調整。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-wardogs-ceo/</id><title>《Wardogs》CEO 因拒絕招募不願加班者的言論惹議，回應稱公司曾採四天工作制（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-wardogs-ceo/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>作品五天賣出 200 萬份、收入超過 8,000 萬美元，亮眼成績卻被 CEO 的工時言論蓋過。當他表示不會招聘不願加班者而引發反彈，隨後又以公司曾實施四天工作制作為回應，爭議便從銷售表現轉向工作制度與加班文化的討論。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-valve-steam-deck-2/</id><title>Valve 確認 Steam Deck 2 開發仍按計畫進行（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-valve-steam-deck-2/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>Valve 仍照原定節奏開發 Steam Deck 2，關鍵不在單純更新規格表，而在新一代效能是否能讓玩家實際感到跨級提升。接受 IGN 訪問時，開發者 Pierre-Loup Griffais 與 Jeff Leinbaugh 表示，RAM 成本上升目前未對計畫造成太大影響，公司仍在觀察市場與可用技術；不過，硬體價格會成為另一道門檻。Steam Machine、Steam Frame 的標準配置都超過 1,000 美元，Steam Machine 也高於 Valve 原先目標，這讓 Steam Deck 2 必須同時找到足夠的效能躍升與多數玩家負擔得起的價格，才能延續初代靠價格優勢建立的吸引力。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-gta-6-online/</id><title>《GTA 6》Online 模式預計明年推出（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-gta-6-online/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《GTA 6》的單人劇情預計在今年 11 月推出，而 Bloomberg 引述 Twitch 執行長 Dan Clancy 的判斷，平台觀看量真正可能迎來更大爆發，會落在多人模式於明年登場之後。這讓《GTA 6》Online 成為晚於本體推出、負責延續熱度的第二波引擎，也呼應《GTA 5》長期靠 GTA Online 維持生命週期的路線。至於發行安排，外界猜測 Online 可能與 PC 版同步，近期有關 PC 移植會早於 Rockstar 慣例的報導，成為這項推測的依據。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-resident-evil-film-score/</id><title>《惡靈古堡》電影拿下爛番茄 97%，創遊戲改編電影史上最高分（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-resident-evil-film-score/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>Zach Cregger 執導的新《惡靈古堡》在美國媒體場先拿下 Rotten Tomatoes 影評評分 97%，超越《音速小子 3》的 86%，暫居遊戲改編電影評分最高。這個成績延續導演《Companion》、《Weapons》、《Barbarian》都超過 90% 的口碑，卻也放大改編方向的分歧：預告片已引起部分遊戲粉絲反彈，因為電影沒有採用遊戲角色，而是把新故事放在與遊戲第二、三代平行的現代背景。影片將於美國 9 月 18 日、泰國 9 月 24 日上映。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-nivalis-night-steam-100/</id><title>《Nivalis Night》Steam 願望清單突破 100 萬（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-nivalis-night-steam-100/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《Nivalis Night》在 Steam 願望清單突破 100 萬，讓這款結合賽博龐克城市與生活模擬的作品，在正式推出前便累積高度關注。由《Cloudpunk》開發團隊製作、以尼瓦利斯為舞台，玩家可徒步或搭船探索霓虹街區，經營拉麵吧、酒館、餐廳與俱樂部，也能種植、釣魚、布置住處，和居民發展熟客、朋友或戀人關係。PC 版預定 30 日在 Steam 推出；這次願望清單成績遠超《Cloudpunk》約 13 萬的紀錄，Ion Lands 創意總監 Marco Dieckmann 表示，團隊對達成百萬既意外又感謝。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-last-origin-maison-de-queen-ost/</id><title>《Last Origin》與 Maison de Queen 合作製作 OST（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-last-origin-maison-de-queen-ost/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>Vallofe 於 18 日宣布，正與日本六人女子偶像團體 Maison de Queen 製作《Last Origin》合作 OST，並由曾負責遊戲首張專輯的 VIA 音樂製作團隊操刀。這次合作把遊戲既有音樂延伸到新歌與現場演出：歌曲預計 10 月 10 日在伊爾山 KINTEX 舉行的「Illustar Fes」首次公開，10 月 11 日 Maison de Queen 還會在新村 Illustar Stage 演出日場「Maison de Queen with 4 Korean idol」及首次韓國專場「Maison de Queen ONE-MAN LIVE」。對 Vallofe 而言，這也是讓粉絲透過音樂、演出等方式接觸 IP 的安排。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-maplestory-m-union/</id><title>《MapleStory M》Union 系統改版，玩家可直接分配能力值（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-maplestory-m-union/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《MapleStory M》這次 Union 改版把更多養成決定權交給玩家：能力值不再靠填滿戰鬥地圖格子，而是改為直接分配點數；200 級以上角色也能自由轉職，系統會依原有裝備等級提供符合新職業能力的借用裝備。Nexon 同步加入依戰鬥力查看可攻略 Boss 與提升方向的「戰鬥力指南」，並擴充背包、倉庫基本欄位，常駐開放口袋欄、移除 Buff Freezer 等便利功能。更新後也安排限時內容：9 月 24 日至 10 月 5 日推出「Super Week」，10 月 1 日起有十週年商店與倒數簽到；同日起至 11 月 11 日，「Lady Blair&#x27;s Dream Express」可在世界內轉移時裝、寵物與騎乘道具。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-physint-bill-skarsg-rd-yoji-shinkawa/</id><title>《Physint》確認 Bill Skarsgård 參演，Yoji Shinkawa 回歸（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-18-physint-bill-skarsg-rd-yoji-shinkawa/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《Physint》確認由 Bill Skarsgård 擔任主角，Yoji Shinkawa 也將回歸，相關卡司與海報資訊成為這次消息的重點。作品從 PlayStation 轉向 Xbox 的平台變動，則讓玩家同時關注它的發行範圍與硬體選擇。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-world-of-warcraft-forever-beta/</id><title>《World of Warcraft: Forever》Beta 因玩家湧入出現不穩定（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-world-of-warcraft-forever-beta/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《World of Warcraft: Forever》Beta 開放後，玩家湧入造成長時間排隊與斷線，伺服器能否承受這股熱度先成為實際考驗。開發團隊正在擴充服務，但玩家暫時仍得在可用性不穩定的情況下等待進場。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-world-of-warcraft-forever-beta/</id><title>澳洲玩家可用麥當勞回饋點數提前遊玩《World of Warcraft: Forever》Beta（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-18-world-of-warcraft-forever-beta/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>澳洲玩家可以用 MyMaccas Rewards 1,000 點，在麥當勞 App 的 Partner Rewards 兌換《World of Warcraft: Forever》Beta 提前進場碼；Beta 於 2026 年 9 月 17 日 AEST 開始，持續至 10 月 22 日。兌換期限是 10 月 20 日 23:59 AEST，且數量有限，取得代碼後還要登入或建立 Battle.net 帳號啟用。沒有足夠點數的人，仍可預購 $96.00 的 Skyborne Epic Pack 取得保證資格，或登記爭取進場機會。這項合作把遊戲測試的早期入口放進澳洲餐飲回饋系統，玩家可以在點數兌換、預購保證資格與登記爭取資格之間做選擇。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-mobile-legends-bang-bang-2-2-20/</id><title>《Mobile Legends: Bang Bang》先行伺服器 2.2.20 更新：英雄與戰場調整（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-19-mobile-legends-bang-bang-2-2-20/" rel="alternate"/><updated>2026-09-18T00:00:00Z</updated><summary>《Mobile Legends: Bang Bang》先行伺服器推出2.2.20版，這次同時調整英雄、系統、戰場與模式，讓玩家先看到正式環境可能採用的平衡方向。Lunox與Xavier獲得強化，但先行服內容仍屬測試階段，實際版本仍可能變動。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-tgs-26-2026/</id><title>【TGS 26】東京電玩展 2026 現場攤位搶先看！迎接史上最長五天展期</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-tgs-26-2026/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>TGS 2026 以史上最長的五天展期於 9 月 17 日在千葉幕張展覽館開幕，現場攤位同步對外亮相。巴哈姆特 GNN 派員到場，以速報照片帶玩家先看展區初貌；對尚未抵達的玩家而言，這些畫面先提供了安排探索順序的線索。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-back2back-2027-ps5/</id><title>《電鋸甜心 Back2Back》正式定名，預計 2027 年登上 PS5（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-back2back-2027-ps5/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>《電鋸甜心》系列最新作已先確定正式名稱，預定於 2027 年推出，平台鎖定 PS5。報導同時預告第一手實機畫面，讓玩家能從名稱、發售時間、平台與即將曝光的遊玩內容，先掌握這次系列回歸的方向；本次資訊先聚焦於作品定位與後續展示。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-tgs-26-moza-racing-ps5-tgs/</id><title>【TGS 26】MOZA Racing 首度推出 PS5 官方授權賽車產品 三款直驅新品 TGS 正式亮相</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-tgs-26-moza-racing-ps5-tgs/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>MOZA Racing 宣布進入 PS5 生態系，羽澤科技代理的三款直驅新品在 TGS 2026 首度公開展示，並列入首批 PlayStation 官方授權賽車產品。這次亮相把賽車模擬設備帶到主機玩家面前，重點不只在新品登場，也在於 PS5 平台出現新的直驅設備選項。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-zero-907/</id><title>男色迪諾的遊戲評論 Zero：第 907 回「喜歡到讓人擔心下一款新作」（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/industry/global/2026-09-17-zero-907/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>4Gamer 第 907 回評論聚焦《三國志 14 with 威力加強版 Complete Edition》，作者對這款策略遊戲的投入與喜愛，甚至延伸到開始擔心下一款新作何時到來。文章也提到，作者將在東京電玩展 2026 期間登上 4Gamer 舞台活動，讓評論與現場活動安排放在同一則消息中。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-17-ios-android/</id><title>《潛水員戴夫》iOS／Android 版今日推出，新增行動裝置最佳化操作（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-17-ios-android/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>《潛水員戴夫》今天登上 iOS 與 Android，把白天潛水、晚上經營壽司店的循環帶到手機。Nexon 針對觸控裝置重新設計操作，並加入傾斜裝置倒茶等手機專屬功能，這次移植的重點不只是平台擴張，也包括如何讓原有玩法在觸控環境中運作。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-17-40-000-tgs-2026/</id><title>《全面戰爭：戰鎚 40,000》公開 TGS 2026 最新遊戲介紹預告（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-17-40-000-tgs-2026/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>《全面戰爭：戰鎚 40,000》以最新預告把大規模銀河戰場帶到 TGS 2026 的聚光燈下，遊戲預計於 2027 年推出。SEGA 也公布 9 月 19 日的展場特別舞台活動內容，讓這次亮相同時包含作品展示與現場活動安排；玩家可把兩項資訊放在一起，先掌握這款新作目前對外釋出的節奏。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry><entry><id>https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-17-wardogs-5-200-steam-42/</id><title>在騰訊放手後，《WarDogs》5 天賣出 200 萬套，Steam 同時在線破 42 萬（譯）</title><link href="https://lab.brightraven.world/sakigarasu/zh-tw/majors/global/2026-09-17-wardogs-5-200-steam-42/" rel="alternate"/><updated>2026-09-17T00:00:00Z</updated><summary>《WarDogs》開放搶先體驗僅 5 天，銷量便達到 200 萬套，Steam 同時在線人數也突破 42 萬。GameLook 將這款曾被騰訊放手的 FPS 視為今年平台上的熱門新作，並提到新股東增持；作品的早期聲量因此同時落在銷售、玩家在線與資本動向三組訊號上。</summary><author><name>先鴉 sakigarasu</name></author></entry></feed>
